„Rettet das Internet“
Dieser Klassenerlebnistag ist eine Klassenveranstaltung im Freien und ist an das Spielprinzip eines Escape-Games angelegt.
Im Rahmen der Veranstaltung wird die Klasse vor die Herausforderung gestellt, gemeinsam in einer begrenzten Zeit verschiedene Aufgaben und Übungen zu meistern. Hierbei handelt es sich unter anderem um Aktionsspiele sowie Kooperationsübungen zur Stärkung der Klassengemeinschaft.
Szenario:
Das gesamte Internet droht binnen weniger Stunden durch einen Hackerangriff lahmgelegt zu werden. Mit Hilfe einer geheimen Nachricht und dem Lösen verschiedener Aufgaben kann die Schulklasse das Internet retten.
Ziele:
- Schaffung eines positiven Klassenerlebnisses
- Stärkung der Klassengemeinschaft
- Förderung der Kooperation
- Spiel und Spaß
Rahmen:
- ein Vormittag (ca. 9.00 - 13.00 Uhr)
- auf einer großen Wiese/einem Gelände in guter Erreichbarkeit zur Schule nach Absprache mit der Lehrkraft -> Klassenerlebnistage finden witterungsbedingt überwiegend von April bis Ende Oktober statt
- 80 € pro Klasse
- Teilnahme der Lehrkraft als begleitende Person
Voraussetzung:
Das Team des Kath. Jugendbüros übernimmt die inhaltliche Gestaltung für den Klassenerlebnistag. Für eine gelungene Veranstaltung sind ebenfalls Motivation, Bereitschaft und das Interesse aller Beteiligten Voraussetzung.
Quelle: kath. Jugendbüro Sig-Meß




